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机器人教育部白名单赛事NOC来啦~

来源:武汉新东方青少年素质成长中心    时间:2024/3/29 19:18:56

  机器人编程多元创新

  Cube智慧流水线

昆明新东方机器人编程课

 

  NO.0赛背景

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  中学信息技术创新与实践大赛源于教育科学“十五”规划教育部重点课题《网络教育与传统教育的优势互补研究》。作为该课题理论研究的实践成果,NOC大赛自2002年在人民大会堂启动以来,每年举办一届,已经成功举办了19届。(简称NOC大赛,NOC为Novelty,Originality,Creativity的缩写)。NOC大赛始终坚决贯彻党的教育方针,遵循教育教学规律和青少年成长规律,注重全面提生信息素养,体现发展素质教育要求,受到广大师生的欢迎和积极参与。NOC大赛坚持公益性,面向参赛选手“零收费”。

  NO.02赛项及组别

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  参加赛项:

  多元创新·Cube智慧流水线

  参赛组别:

  低龄组1-3年级

  高龄组4-6年级

  组队方式:

  每队2名学生,1名指导教师

  NO.03赛项内容描述

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  设计并搭建一个智能投递车,要求可以通过颜色识别,确定投递位置,并将包裹投递进指定区域的接收箱内,进口越小的投递箱分数越高。

  01

  比赛开始之后,使用颜色传感器识别比赛时发放的色卡,然后控制装好快递的智能投递车由起点出发,通过通道区域进入投递区域。

  02

  通过通道区域后进入投递区域后,控制智能投递车在与色卡颜色相同的投递区域内停下。

  03

  停下后投递与该区域平行的快递接收箱,每次配送任务较多可进行两次投递,投递出共两份快递,完成投递后控制智能投递车回到起点区域后停下并装载快递,总计需要完成4次配送任务。

  NO.04竞赛环境

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  (一)编程系统:Android平台的CubeApp或Cube经典版App,iOS平台的CubeApp或Cube经典版App,以上任选其一。

  (二)编程电脑:参赛选手需自备手机或平板电脑,并增加比赛2021-2022学年中学信息技术创新与实践大赛时设备电量充足(可自备移动充电设备)。检录时设备内无提前编写的相关比赛程序,比赛时设备开启飞行模式。

  (三)禁带设备:U盘、对讲机等。

  (四)竞赛场地

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  1.场地尺寸为长280cm×宽80cm。

  2.场地材质为刀刮布。

  3.起点区:尺寸为40cm×40cm的白色区域,智能投递车与色卡放置在起点区。

  4.通道区:尺寸为40cm×40cm的灰色区域。比赛开始之后,装载快递并识别色卡,控制智能投递车由起点出发经过通道区进入投递区。

  5.快递模型:尺寸为直径1.35cm、高0.9cm的圆柱体,示意图如下:

  6.投递区:尺寸为200cm×40cm的彩色区域,由5个40cm×40cm的色块组成,颜色分别为红、黄、蓝、绿、紫,智能投递车运行到投递区内与色卡颜色相同的色块时,停下并执行配送任务,示意图如下:

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7.快递接收箱放置区:

  尺寸为200cm×40cm,5个快递接收箱位于距离投递区域10cm的平行线上,智能投递车每趟可装载2个快递,投入即可得分。

  8.快递接收箱:

  尺寸为30cm×10cm×20cm的硬纸盒。低年级组快递接收箱侧面有两个直径分别是9cm和7cm的圆孔,高年级组快递接收箱侧面有三个直径分别是9cm、7cm和5cm的圆孔。选手每次任务可任选一个圆孔进行投递,每个圆孔的分值不同。

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  NO.05 竞赛器材

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  1.每支队伍自备2套电子模块套件,须包含完整的输出模块、输入模块、电源和通讯模块,且具备完整的感应和执行功能。

  2.电子模块的电源电压须在6V以下。

  3.每套电子模块总数不超过25个。

  4.每支队伍自备足够数量和种类的积木块结构件套包。

  NO.06 竞赛任务

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  (一)任务概述参赛选手现场搭建的智能投递车装好快递后由起点出发,经由通道区进入投递区内停下并进行投递,然后返回起点区视为单趟配送任务完成。每次规定任务中,智能投递车需要完成4趟配送任务,每趟配送任务较多可投递2个快递。

  (二)任务分解1.智能投递车搭建参赛选手现场搭建一辆包含底座结构、投递装置结构的智能投递车视为成功。2.运输快递智能投递车装好快递由起点出发,通过颜色传感器识别色卡,经由通道区进入投递区,在与色卡颜色相同的投递区内停下视为成功。3.投递快递快递投入接收箱内视为成功。4.返回起点智能投递车返回起点区静止且整体垂直投影全部进入区域内视为成功。

  (三)任务变量1.色卡由裁判在比赛现场随机选取并下发。2.投递区五个色块的排列顺序由裁判在比赛现场公布,公布时间为搭建编程阶段前。

  (四)用时与次数

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  NO.07 运行与结束

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  (一)运行

  1.参赛队伍的电子模块与电子设备经检录后由参赛选手签字确认检录结果,检录后参赛队伍不得私自更换Cube模块和电子设备。

  2.统一搭建、编程、调试后,智能投递车放置到存放区并贴上队伍标签,不得再进行调试或搭建。

  3.参赛队伍按照现场裁判的要求进行候场、入场、由存放区拿取智能投递车并放置于竞赛场地内,示意裁判准备完毕。

  4.参赛选手启动智能投递车后自主运行,不可做除了递放色卡与装载快递以外的操作。

  5.每支队伍连续完成两次规定任务,次比赛结束后有不超过2分钟的准备时间,然后开始第二次比赛。

  6.在任务完成所限定的时间内无暂停、无重试。

  7.比赛过程中不得调整智能投递车,不可以对编写好的软件进行变更。

  8.裁判现场确定选手比赛顺序。

  (二)比赛结束

  1.规定时间内完成所有任务。

  2.规定时间结束。

  3.智能投递车行进过程中突然静止且10秒内没有动作的可能性。

  4.智能投递车行进过程中发生侧翻或仰翻。

  5.智能投递车运行中驶出边线且超出车身二分之一。

  6.智能投递车行进过程中,参赛选手做了递放色卡与装载快递以外的操作。

  NO.08奖项及时间

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  选拔赛奖项设置(2022年5月)

  参加选拔赛的选手通过完成任务得分并且按照得分进行排序,并根据参赛人数比例定出晋级决赛名额。

  总决赛奖项设置(2022年7月)

  入围总决赛的参赛选手,按照决赛完成任务得分依次排序,决出一二三等奖,决赛各等级奖项数量根据获奖比例确定。

  NO.09赛项评审及考察点

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  01颜色识别的准确性

  02车辆结构的稳固性和车辆移动的准确性

  03发射装置的结构性和准确性

  04程序的结构性和逻辑性

  新东方Noc赛事专项班3月上线~

  Noc赛事属于教育部白名单赛事


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